Коротко: что выбрать
Нужен максимум производительности, сложные анимации, работа с железом и носимыми устройствами — берите нативную разработку (Swift для iOS, Kotlin для Android). Нужны два приложения быстро и с общей бизнес-логикой, но нативным UI — Kotlin Multiplatform. Простой продукт с ограниченным бюджетом и одной командой — Flutter или React Native. Универсального ответа нет: выбор зависит от задачи, нагрузки и бюджета.
Нативная разработка
Swift/SwiftUI для iOS и Kotlin/Jetpack Compose для Android дают максимальную производительность, полный доступ к возможностям платформы и лучший UX. Минус — две отдельные кодовые базы, а значит выше стоимость и сроки. Оправдана, когда приложение — ядро бизнеса, есть сложная логика, работа с картами, камерой, Bluetooth или Apple Watch.
Kotlin Multiplatform (KMM)
Компромисс, который мы часто рекомендуем: бизнес-логика, работа с сетью и данными пишутся один раз на Kotlin и переиспользуются на обеих платформах, а интерфейс остаётся нативным — SwiftUI на iOS и Compose на Android. Вы экономите на дублировании логики, но не жертвуете качеством UI. Хорошо подходит для продуктовых команд, которые развивают приложение вдолгую.
Flutter и React Native
Один код на оба стора, быстрый старт, ниже стоимость MVP. Flutter (Dart) даёт стабильный UI и хорошую скорость; React Native близок веб-командам на JavaScript/TypeScript. Ограничения — сложнее с тяжёлой графикой, специфичными нативными фичами и долгой поддержкой, когда приложение разрастается. Отличный выбор для проверки гипотезы и первых версий продукта.
Как решать под свой проект
Отталкивайтесь от трёх вопросов: насколько критична производительность и нативный UX, как долго вы планируете развивать продукт и какой бюджет на старте. Для проверки идеи подойдёт кроссплатформа, для продукта на годы вперёд с высокими требованиями — нативка или KMM. На аналитике мы помогаем выбрать подход под конкретную задачу, а не продаём заранее выбранный стек.