Неделя 1–2: Аналитика и дизайн
Погружаемся в задачу, проводим интервью с пользователями или стейкхолдерами, фиксируем требования. Параллельно набрасываем прототипы, дизайним основные экраны. К концу второй недели — утверждённый UI, готовый к разработке.
Неделя 3–5: Разработка
Спринты по неделе-две. Фронтенд, бэкенд, интеграции — всё параллельно. Каждый спринт заканчивается демо клиенту. Если что-то не подходит, переделываем в следующем спринте. Нет бюрократии, только работа.
Неделя 6: QA и запуск
Финальное тестирование, баги, деплой на продакшн. Обучение вашей команды. Готовы к первым пользователям.
Как это возможно?
Честная оценка объема. Никаких золотых гвоздей в первой версии. Идеальная коммуникация: решение одного вопроса — максимум сутки. Команда, которая не спит до релиза, но потом отдыхает.